|
Ce programme apparement austère et peu ludique recèle des trésors de fantaisie et d'invention.
À partir de rien il peut tout faire. Quelques formes géométriques simples combinées entre elles, une utilisation judicieuse de la palette des calques, de l'organisation et de la méthode pour faire naître un logo, un pictogramme ou une cartographie.
|
 |
|
• L'image vectorielle et l'image bitmap. • Description du programme,les outils , les palettes. • Formes géométriques simples. • Gestion de la couleur : le nuancier. • La sélection globale et lasélection partielle. • Combinaison de formes géométriques simples. Pathfinder. • Méthode de travail : réfléchir avant d'agir. • La plume : technique des tracés. La base. • Utilisation des calques, sous-calques et groupes. • Outil texte libre, captif, associé à une courbe. • Dégradés simples, dégradés de formes. • Travail à partir d'un modèle importé. • Redimensionnement, rotation, torsion. • Notion d'aspect et transparence. • Enregistrement au format natif, au format PDF et au format EPS. • Exportation vers Xpress ou InDesign.
|